AutomationStudio 6.3以上版本支持Unity 3D,可以联合仿真创建动画。效果如下:
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Unity 3D端
依需要设计于Unity3D 环境下设计3D动态模型
依AutomationStudio™ Unity 3D 界面模组协定配置相关相互变量
编译成Unity3D可执行程序(*.exe)
Automation Studio™ 端
使用启动脚本在AutomationStudio™ 和Unity3D之间建立连接
为UnityPath添加一个STRING变量以加载Unity 3D可执行程序(*.exe)
一旦正确连接后,由Unity 3D看执行程序创建的变量可以在Automation Studio™内调用。
这些变量可以通过“变量分配”与Automation Studio™元件连接以进一步操控Unity 3D物件或接受Unity 3D方面的信号。
Automation Studio™ 和Unity3D之间的变量交换
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